Apple Arcade vs Google Stadia

Tikai septiņu dienu laikā spēļu pasaule ir nonākusi divu lielu biļešu paziņojumu saņemšanā no tehnoloģiju giganti Apple un Google. Aizraujoši, lai arī kādi tie būtu, paziņojumi ir devuši drūzmu spēļu kaislībām un karstas debates par veco konkurentu pavisam jaunajiem spēļu produktiem.

Iespējams, ka jaunais bērns pilsētā ir Google, bet tas noteikti ir parādījies transportlīdzeklī, kas ir pietiekami izdomāts, lai satvertu acs ābolus. Tā jaunais piedāvājums Google Stadia ir tikpat ģeniāls kā ambiciozs, savukārt Apple jaunākais paziņojums Arcade liek viedo vērpjot vienkāršā telpā. Lai gan abi produkti ir acīmredzami atšķirīgi viens no otra, atstājot maz vietas salīdzināmībai, es nevarēju pretoties kārdinājumam redzēt, kā tie sacenšas viens pret otru.

Galu galā tā ir divu titānu sadursme tehnoloģiju pasaulē.

Jaunā Google jaunā piedāvājuma nosaukums ir Stadia, atspoguļojot plaša mēroga sabiedrisko spēļu pieredzi, kuru tas cenšas jums radīt mājās ērtā vietā ar ērtu lietojumu, izmantojot jūsu ierīci. Milzis, ar nelielu spēles pieredzi vai bez tā, bet ar resursiem, tomēr apgalvo, ka ir uzlauzis kodu līdz mākoņu spēlēm: augstas izšķirtspējas 4K spēļu straumēšana internetā ar ātrumu 60 kadri sekundē. Pagaidi, ko?

Vienā brīdī pat 4K video straumēšana tiešsaistē būtu izklausījies utopiski, bet šeit mēs esam tagad. Tomēr jāsaka, ka interaktīva, straumēšanas pakalpojuma uzturēšana spēlēm ir vairākas pakāpes grūtāka nekā vienkārši video atskaņošana. Google sola, ka jums būs iespēja skatīties spēlētājus vietnē YouTube, piedalīties tiešā veidā, pāriet no vienas ierīces uz otru, jo jūsu kontā tiek saglabāts progress, un tas viss nav jāiegulda dārgā spēļu aparatūrā.

Google, bez šaubām, iezīmē visas pareizās izvēles rūtiņas, ciktāl tas attiecas uz centieniem, bet vai izpilde atbildīs reklāmas akcijas pizzazz?

No otras puses, Apple Arcade, kas nosaukta arī diezgan atbilstoši, cenšas darīt kaut ko absolūti atšķirīgu. Kamēr Google mēģina pielāgot resursiem piekrauto datu centru jaudu un mēģina būt “spēļu tīklājs”, Apple savā esošajā App Store rada kaut ko līdzīgu jaunai ejai. Arī abonēšanas pakalpojums ar cenu informāciju, kas vēl nav paziņots (tāpat kā Stadia), Arcade sola spēlētājiem ekskluzīvu piekļuvi jaunām, lejupielādējamām, bezsaistes spēlēm ierīcēs, kas ir iOS ekosistēmas sastāvdaļa.

Tehnoloģiju behemots, kas pazīstams ar saviem unikālajiem produktiem, šoreiz ir atstājis rūpniecību Google, tā vietā samierinoties ar piedāvājumu, ar kuru ir viegli strādāt, bet kas ir neticami noderīgs. Apsolot bibliotēku ar vairāk nekā simts spēlēm, kas tiks “visu laiku atjaunināta” ar ekskluzīviem nosaukumiem, kas nav pieejami mobilajos tālruņos vai abonēšanas pakalpojumos, šķiet, ka Apple diezgan reliģiozi seko mantru “saturs ir karalis” saturam.

Kad abi šie pakalpojumi tiks uzsākti vēlāk šajā gadā, to cenu noteikšana, visticamāk, būs būtiska atšķirība starp abiem. Tomēr, tā kā viņi abi pagaidām ir veikli atlikuši visus paziņojumus par šo summu, mums ir jāpievēršas citiem faktoriem. Gan Apple, gan Stadia būtība slēpjas spēlēs, kuras viņi var piedāvāt lietotājiem. Bez lieliskām spēlēm, jebkurš no šiem pakalpojumiem, neatkarīgi no tā, cik gudri izstrādāts, nokritīs uz sejas.

Ar pieejamo informāciju, kas pieejama jau tagad, šķiet, ka Apple ir vadībā, un tā ir iekļāvusies lielos kadros tādu spēļu izstrādes telpā kā Annapurna Interactive, Bossa Studios, Finji, Cartoon Network, LEGO, SEGA un daudz ko citu. Paredzams, ka tiks iekļauti arī Hironobu Sakaguchi, Ken Wong un Will Wright oriģinālie izlaidumi. Arī šajā pavisam jaunajā platformā tiks atklāta Klei Entertainment “Hot Lava” un SEGA “Sonic Racing”.

Salīdzinājumam, Google ir apstiprinājis, ka stadionā ir pieejama tikai iD programmatūras Doom Eternal. Iespējams, būs pieejama arī Assassin's Creed Odyssey, kas tajā tika demonstrēta. Bet Google nevar uzvarēt spēlētājus ar tik mazām spēlēm un, ja vien tas nepaziņo par dažu populārāku spēļu pieejamību, iespējams, šis stadions drīz neredzēs pilnas tribīnes.

Vēl viena joma, kurā Stadia varētu ciest salīdzinājumā ar Arcade, ir jautājums par nepārtraukti pieejama interneta savienojuma nepieciešamību. Kaut arī tā varētu būt maza cena, kas jāmaksā par to, ka nav vajadzīga konsole; raibs vai nepatīkams interneta savienojums, kas ir daudz izplatītāks nekā atzīst Google, var viegli atbrīvot Stadia no līdzsvara, ar vai bez tā viedā ar Stadionu kontrolētā Wi-Fi iespējotā.

Turklāt ar Arcade Apple mēģina apgūt to, kas vienmēr ir bijis pazīstams ballpark. No otras puses, Google ir izveidojis produktu, kas ir jauns un kuru šķietami atbalsta tikai neliela mēroga izmēģinājuma palaišana ar nosaukumu Project Stream, kas lietotājiem ļauj spēlēt Assassin's Creed Odyssey jebkurā ierīcē ar Chrome pārlūku ar vismaz 25 Mbps interneta ātrumu. . Izmantojot Stadia, Google mēģina kļūt daudz lielāks nekā mērenā demonstrācija, un, ņemot vērā to, ko mēs tagad zinām, rezultāti šķiet neskaidri.

Pat ja tā ir, no tā, ko mēs zinām par pašu Google, maz ticams, ka tas izplūst kartē neatzītā teritorijā ar tik maz, lai to dublētu. Iespējams, ka vairāk informācijas būs vēlāk, lai visu apskatītu perspektīvā. Varbūt Google tikai cenšas saglabāt noslēpuma sajūtu savā vērienīgajā piedāvājumā, lai palielinātu tā krāšņumu un mērogu. Pagaidām ir par agru zināt.

Viena no izšķirīgajām jomām, kurā Stadia patiešām pārspēj Arcade, ir ierīču savietojamība. Kamēr Apple Arcade spēles darbosies tikai Apple ierīcēs, Stadia straumēšanas spēles varat spēlēt jebkurā PC vai ierīcē bez traucējumiem (ja vien jūsu internets neatsakās no jums, tas ir). Tā var izrādīties galvenā priekšrocība spēlmaņiem jaunattīstības valstīs, kur Apple ierīces tiek izmantotas retāk un Android balstīti produkti ir visuresošāki.

Galīgajā izteiksmē šķiet, ka Apple ir gatavs piegādāt plašāku produktu - abonēšanas pakalpojumu premium spēlēm bez reklāmām lietotnē vai pirkumiem, kas tiek piedāvāti pazīstamajās App Store robežās. Stadia ir grandiozāka likme, topošajā telpā, kas ir pārāk infantila, lai pieņemtu lēmumu.

Tas noteikti mirdz, bet vai tas ir zelts? Tikai laiks rādīs, vai tas paiet liels, vai ne. Gaidīsim!