Funkcija vs metode

Programmēšanas valodā atkal un atkal tiks izmantoti divi parastie nosaukumi. Tās ir “funkcija” un “metode”. Vienkārši izsakoties, “funkcijas” izmantošana attiecas uz programmas sastāvdaļu, kas nepieciešama, lai veiktu īpašu uzdevumu, kuru tā “zina”. Funkcija uzņem ievadi, veic dažus ievades iekšējos aprēķinus un pēc tam nodrošina gala rezultātu, mainot nosaukšanas īpašības. Galvenais ieguvums no funkcijas izmantošanas programmēšanā ir tas, ka to var atkārtoti izmantot dažādu uzdevumu veikšanai, un tai nav nepieciešama pārprogrammēšana, jo tiek sagaidīts, ka tie atgriezīs vērtību.

“Metodes”, no otras puses, ir koda bloki, kas izveidoti, lai saturētu virkni paziņojumu. Šie paziņojumi tiks izpildīti pēc programmas, kas ierosina kādu no metodēs definētajiem argumentiem. Zemāk ir atšķirības, kas novērotas starp šiem diviem kopīgajiem programmēšanas paziņojumiem. Viena no lielākajām atšķirībām starp tām ir tā, ka “metode” tiek izmantota tikai gadījumos, kad runa ir par objektu orientētu programmēšanas valodu, piemēram, Java, C ++ un C #.

Metodes izmantošana izpaužas kā objekts, kas saistīts vai saistīts ar to pašu klasi, kurā metode atrodas. Funkcija, no otras puses, attiecas gan uz valodām, kas nav orientētas uz objektu, piemēram, C, gan uz valodām, kas ir orientētas uz objektu. Funkciju novērtējums var notikt jebkurā brīdī, un tas nav tikai ierobežots ar statiskajām funkcijām. Tas ir diezgan atšķirīgs piekļuves līmeņiem, kurus izmanto metodēs, kuras ir iestatītas kā publiskas, privātas vai pat aizsargātas. Funkcijām ir arī savstarpēji atkarīgas eksistences, un šī iemesla dēļ nav nekas neparasts atrast funkciju klātbūtni ārpus klases; labs piemērs tam ir klases Ex: main () funkcija, kas redzama C ++ un C valodās. No otras puses, metodēm nav savstarpēji atkarīgas eksistences, un tās jādefinē klasē Ex: -main (), kas ir metode C #.

Funkciju definēšana notiek, izmantojot strukturētas valodas, piemēram, Pascal un C, kā arī ar objektu orientētu valodu, piemēram, JavaScript. No otras puses, metodes tiek definētas tikai tādās objektorientētās valodās kā Java un C #. Funkcijas tiek izsauktas neatkarīgi, savukārt metodēm to izsaukšanai ir jāizmanto objekts vai instance. Metodes kā koda vienības manipulē ar dotās klases instanču mainīgo, kas atšķiras ar to, kā funkcijas tiek galā ar viņu kodu, jo funkcijas ir sevi raksturojoša koda vienība.

Darbojoties ar funkcijām, atsauces mainīgie netiek izmantoti. Tas ievērojami atšķiras, izmantojot metodes, kuras jāizsauc ar atsauces mainīgajiem. Visi dati, kas iet caur funkciju, tiek tieši nodoti, savukārt dati, kas iet caur metodi, tiek netieši nodoti.

Kopsavilkums

“Funkcija” ir koda segments, kas izpilda darbību un sniedz atbildi.

“Metode” ir segments, kas notiek kā paziņojumu virkne un tiek izpildīts, ierosinot argumentus metodē.

Funkciju esamība ir neatkarīga, savukārt metodēm nav patstāvīgas eksistences.

Funkcijas definīcija notiek tādās valodās kā Pascal, JavaScript un C, savukārt metode tiek definēta uz objektu orientētās valodās, visbiežāk izmantojot Java un C #.

Funkcijas tiek izsauktas neatkarīgi, savukārt, lai izsauktu metodes, tiek izmantots piemērs vai objekts.

Funkcijas ir sevi raksturojoša koda vienība, savukārt metodes var izmantot, lai manipulētu ar interesējošo dotās klases instanču mainīgo.

Atsauces